27 lines
671 B
C++
27 lines
671 B
C++
#pragma once
|
|
#include <SFML/Window.hpp>
|
|
#include <SFML/Graphics.hpp>
|
|
class Paddle;
|
|
class Ball;
|
|
class Arkanoid;
|
|
|
|
class Bonus
|
|
{
|
|
private:
|
|
inline static const float speed = 120;
|
|
inline static const float radius = 15;
|
|
|
|
sf::Vector2f m_position;
|
|
float m_time;
|
|
|
|
public:
|
|
Bonus(sf::Vector2f position);
|
|
void update(float dt);
|
|
void draw(sf::RenderWindow& window) const;
|
|
void activate(Arkanoid& game);
|
|
|
|
bool isColiding(const Paddle& paddle) const;
|
|
// Класс Arkanoid должен быть дружественным, так как он может менять внутреннее объекта-бонуса
|
|
friend class Arkanoid;
|
|
};
|
|
|