@ -2,9 +2,9 @@
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <list>
#include <cmath>
#include "arkanoid.hpp"
#include "ball.hpp"
#include "paddle.hpp"
#include "bonus.hpp"
const double pi = 3.14159265358979323846;
@ -1,9 +1,10 @@
#pragma once
//class Ball;
#include "brick_grid.hpp"
class Bonus;
class Arkanoid
{
@ -1,5 +1,7 @@
// Вспомагательные функции для работы с векторами типа sf::Vector2f
float operator*(const sf::Vector2f& first, const sf::Vector2f& second)
@ -1,6 +1,9 @@
#include <SFML/Window.hpp>
class BrickGrid;
class Paddle;
struct Ball
@ -1,9 +1,9 @@
@ -1,6 +1,8 @@
class Ball;
class Arkanoid;
class Bonus