#pragma once
/*
    Класс Number -- класс положительных больших чисел

    Большое число будет храниться в динамическом массиве data
    Каждый элемент этого массива содержит разряд числа в 100-ричной системе счисления
    (так как base = 100)
    По сути, каждый элемент data хранит две цифры числа в десятичной записи

    Значение 100 для системы счисления выбрано как компромис между
    эффективностью и удобством написания программы.
    Если выбрать значения базы 10 - то программа будет не так эффективна по памяти
    Если выбрать значения базы 256 (максимально эффективное использование памяти для типа char),
    то алгоритм печати на экран сильно усложнится
    В качестве альтернативы, можно было выбрать базу 1e9, 
    изменив при этом тип элементов c char на int

    capacity - размер массива data
    size - сколько ячеек занимет число в массиве data
    size <= capacity

    Для удобства разряды числа хранятся в обратном порядке
    Например, число 12345678 соответствует массиву
    data = {78, 56, 34, 12}
    (это упрощает многие алгоритмы с такими числами)
*/

class Number 
{
private:
    static const int base = 100;
    std::size_t size;
    std::size_t capacity;
    char* data;

public:

    Number(int a);      
    Number();
    // Конструктор копирования
    Number(const Number& n);
    Number(const char* str); 
    ~Number();
    Number& operator=(const Number& right);

    Number operator+(Number a);
    void operator+=(const Number& a);

    bool isEven() const;

    Number operator*(const Number& right) const;
    void operator*=(const Number& a);

    bool operator==(const Number& a) const;
    bool operator!=(const Number& a) const;
    bool operator>(const Number& a) const;
    bool operator<(const Number& a) const;
    void div2();

    friend std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Number& right);
};

std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Number& right);