/* Объектно-ориентированное программирование (ООП) основано на представлении программы в виде совокупности взаимодействующих объектов Основные принципы ООП: абстракция, инкапсуляция, наследование и полиморфизм Абстракция: использование только тех характеристик объекта, которые с достаточной точностью представляют его в данной системе. В каком-то смысле обычные структуры из языка C являются примером абстракции struct book { char title[100]; float price; int pages; }; Для описание книги в коде мы используем лишь некоторое её характеристики, достаточные для нашей задачи Инкапсуляция: связывание данных некоторого абстрактного объекта и функций для работы с ним Тесно связано с инкапсуляцией такое понятие как сокрытие Сокрытие: разделение данных и функций абстрактного объекта на открытые (видимые извне) и скрытые (видимые только внутри самого объекта) Наследование и Полиморфизм будут пройдены позже в курсе */ int main(){}