78 lines
2.2 KiB
C++
78 lines
2.2 KiB
C++
|
#include <stdio.h>
|
|||
|
|
|||
|
/*
|
|||
|
Если вам очень не хочется постоянно писать названия пространства имён,
|
|||
|
то вы можете использовать ключевое слово using
|
|||
|
|
|||
|
using namespace audio;
|
|||
|
|
|||
|
Это говорит о том, что начиная с этой строки audio:: перед именами писать больше не нужно
|
|||
|
|
|||
|
Это, конечно, полностью уничтожают всю пользу, которую приносят пространства имён.
|
|||
|
То есть в больших проектах могут возникнуть ошибки, связанные с одинаковыми именами.
|
|||
|
|
|||
|
Так что так лучше не делать, а если и делать, то только в маленьких программах.
|
|||
|
*/
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
namespace audio
|
|||
|
{
|
|||
|
int a = 10;
|
|||
|
|
|||
|
int calculate(int x)
|
|||
|
{
|
|||
|
return x + 1;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
namespace graphics
|
|||
|
{
|
|||
|
int a = 20;
|
|||
|
|
|||
|
int calculate(int x)
|
|||
|
{
|
|||
|
return x * 2;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
namespace network
|
|||
|
{
|
|||
|
int b = 20;
|
|||
|
|
|||
|
int solve(int x)
|
|||
|
{
|
|||
|
return x * 2;
|
|||
|
}
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
using namespace audio;
|
|||
|
|
|||
|
int main()
|
|||
|
{
|
|||
|
printf("%i\n", calculate(a));
|
|||
|
}
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
/*
|
|||
|
Задание:
|
|||
|
|
|||
|
1) Что напечатает данная программа?
|
|||
|
|
|||
|
2) Если заменить using namespace audio на using namespace graphics, то что напечатает программа?
|
|||
|
|
|||
|
3) Что если одновременно использовать пространство имён audio и пространство имён graphics?
|
|||
|
|
|||
|
using namespace audio;
|
|||
|
using namespace graphics;
|
|||
|
|
|||
|
Приведёт ли это к ошибке и, если да, то почему?
|
|||
|
|
|||
|
|
|||
|
4) Что если одновременно использовать пространство имён audio и пространство имён network?
|
|||
|
|
|||
|
using namespace audio;
|
|||
|
using namespace network;
|
|||
|
|
|||
|
Приведёт ли это к ошибке и, если да, то почему?
|
|||
|
*/
|