|
|
#include <stdlib.h>
|
|
|
#include <stdio.h>
|
|
|
#include <limits.h>
|
|
|
|
|
|
/* O(n^2) */
|
|
|
|
|
|
typedef struct vertex_s {
|
|
|
int val;
|
|
|
/* 0 - непройденная, 1 - пройденная */
|
|
|
int sel;
|
|
|
} vertex;
|
|
|
|
|
|
vertex *solve(unsigned int **adj, int n, int x);
|
|
|
void route(unsigned int **adj, vertex *res, int n, int x);
|
|
|
int main() {
|
|
|
/* Количество вершин и номер нужной для отсчета вершины */
|
|
|
int n;
|
|
|
int x;
|
|
|
|
|
|
scanf("%d", &n);
|
|
|
unsigned int **adj = (unsigned int**)calloc(n, sizeof(unsigned int *));
|
|
|
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
|
|
adj[i] = (unsigned int*)calloc(n, sizeof(unsigned int));
|
|
|
}
|
|
|
/* В нашей матрице смежности 0 обозначает отсутствие пути из одной вершины в другую */
|
|
|
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
|
|
for (int j = 0; j < n; j++) {
|
|
|
scanf("%d", &adj[i][j]);
|
|
|
if (!adj[i][j])
|
|
|
adj[i][j] = INT_MAX;
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
#ifdef _DEBUG
|
|
|
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
|
|
for (int j = 0; j < n; j++) {
|
|
|
printf("%d\t", adj[i][j]);
|
|
|
}
|
|
|
printf("\n");
|
|
|
}
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
|
scanf("%d", &x);
|
|
|
|
|
|
vertex *res = solve(adj, n, x);
|
|
|
|
|
|
/* Вывод результата, расстояние от каждой вершины до данной с путем */
|
|
|
route(adj, res, n, x);
|
|
|
|
|
|
/* Освобождаем память */
|
|
|
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
|
|
free(adj[i]);
|
|
|
}
|
|
|
free(adj);
|
|
|
|
|
|
free(res);
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
vertex *solve(unsigned int **adj, int n, int x) {
|
|
|
vertex *res = (vertex *)calloc(n, sizeof(vertex));
|
|
|
|
|
|
/* Количество пройденных вершин */
|
|
|
int size = 1;
|
|
|
|
|
|
/* Массив с длинами ребер, из которых выбираем для каждой вершины */
|
|
|
unsigned int *distance = (unsigned int*)calloc(n, sizeof(unsigned int));
|
|
|
|
|
|
/* Начальная вершина */
|
|
|
int v = x;
|
|
|
|
|
|
/* Делаем начальную вершину выбранной */
|
|
|
res[v].sel = 1;
|
|
|
|
|
|
/* Смотрим, как выбранная вершина соотносится с другими, заполняем массив расстояний */
|
|
|
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
|
|
distance[i] = adj[v][i];
|
|
|
res[i].val = v;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
/* Пока не переберем все вершины */
|
|
|
while (size != n) {
|
|
|
/* Минимальное расстояние до вершины, изначально - бесконечность */
|
|
|
unsigned int min = INT_MAX;
|
|
|
/* Номер очередной вершины */
|
|
|
int k;
|
|
|
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
|
|
/* Пропускаем пройденные вершины */
|
|
|
if (res[i].sel == 1) {
|
|
|
continue;
|
|
|
}
|
|
|
/* Ищем вершину, до которой ближе всего (с номером k) */
|
|
|
if (min >= distance[i]) {
|
|
|
min = distance[i];
|
|
|
k = i;
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
/* Отмечаем найденную вершину "пройденной" */
|
|
|
res[k].sel = 1;
|
|
|
/* Смотрим, изменится ли наш массив рёбер, если будем "шагать" из выбранной вершины */
|
|
|
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
|
|
/* Игнорируем пройденные вершины */
|
|
|
if (res[i].sel == 1) {
|
|
|
continue;
|
|
|
}
|
|
|
/* Если из вершины k ближе до вершины i, то обновляем знaчение для i */
|
|
|
if (distance[i] > min + adj[k][i]) {
|
|
|
distance[i] = min + adj[k][i];
|
|
|
res[i].val = k;
|
|
|
}
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
size++;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
free(distance);
|
|
|
return res;
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void route(unsigned int **adj, vertex *res, int n, int x) {
|
|
|
for (int i = 0; i < n; i++) {
|
|
|
/* Игнорируем петли */
|
|
|
if (i == x) {
|
|
|
continue;
|
|
|
}
|
|
|
int w = i;
|
|
|
/* Суммарная длина */
|
|
|
int sum = 0;
|
|
|
/* Если есть прямой короткий путь, то выводим его */
|
|
|
if (res[i].val == x) {
|
|
|
sum = adj[x][i];
|
|
|
printf("%d: %d-%d\n", i, i, x);
|
|
|
}
|
|
|
/* Иначе, последовательно идем по вершинам из res */
|
|
|
else {
|
|
|
printf("%d: %d-", i, i);
|
|
|
while (res[w].val != x) {
|
|
|
sum += adj[res[w].val][w];
|
|
|
printf("%d-", res[w].val);
|
|
|
w = res[w].val;
|
|
|
}
|
|
|
sum += adj[x][w];
|
|
|
printf("%d\n", x);
|
|
|
}
|
|
|
printf("Расстояние: %d\n###\n", sum);
|
|
|
}
|
|
|
}
|